Albums: Otthon teszteltük - Santa Maria
Otthon teszteltük - Santa Maria
12 images
Submitted by bekakukk on v, 09/02/2018 - 16:11
Oldalak
Santa Maria
Egy központi táblán, és a játékosok saját tábláin (saját kolónia) folyik a játék, 3 fordulóban. Kocka-vezérelt, de nem szerencse-játék. Elég összetett, a BGG szerint 3.00/5 a komplexitása.
Uploaded on v, 09/02/2018 - 16:51 by bekakukk 1006 visits
az akciók
Amikor rajtad van a sor 4 akcióból egyet-egyet hajthatsz végre: bővíted a kolóniádat, pénzzel aktiválsz a saját tábládon egy tájegység mezőt, egy kockával aktiválsz egy oszlop, vagy egy sor összes, nem foglalt tájegység mezőjét, illetve a 4. fajta akció, mellyel be is fejezed a körödet, az a passzolás.
Uploaded on v, 09/02/2018 - 16:51 by bekakukk 1083 visits
Ezek itt a bővítménylapkák, ezekkel bővíted, igazából telíted a kolóniádat. Minden fordulóban 5 kicsi, és 5 nagyobb lapka érhető el, ezekből lehet vásárolni. következő fordulóban aztán 5-5 új kerül elő. A kicsi 2 fa, a nagy 2 fa + 1 gabona kifizetésébe kerül. (Ahogy bővül (telik be) a kolóniád, úgy tudsz egyre több mindent aktiválni, egyre több erőforráshoz jutni.)
Uploaded on v, 09/02/2018 - 16:51 by bekakukk 1055 visits
pénzzel aktiválás
Egy kiválasztott tájegységet aktiválhatsz 1 pénzzel: ráteszel 1 pénzt egy még nem foglalt (értsd: nincs még rajta pénz, és nincs rajta kocka sem) tájegységre. Az alábbi aktiválások lehetségesek, a tájegység jelzése szerint:
1. Termelés (megkapod az ott jelzett nyersanyagot, melyet a raktáradba teszel (tárolási limit 3-3 db)).
2. Cserekereskedelem: van lehetőséged általános átváltással adni-venni erőforrásokat (drágakő, búza, fa, cukor, arany).
3. Kereskedő: eyg hajó jelzi, ekkor a kikötőnél lévő választékból szerezhetsz kereskedő lapkát, a kifizetendő nyersanyag feltüntetve, illetve a győzelmi pontok (ebben a játékban boldogság tokenek jelenítik meg) is jelezve vannak.
4. Konkvisztádor: egy fej jelzi, ekkor előrehaladhatsz a konkvisztádor sávon.
5. Vallás: egy kézpár jelzi, ekkor előrehaladhatsz a vallás sávon.
Uploaded on v, 09/02/2018 - 16:51 by bekakukk 1082 visits
fehér kockák
Ahány játékos, annyiszor 3 fehér kocka játszik. A forduló elején dobunk mindegyikkel és a megfelelő helyre csoportosítjuk őket. Ezek mindenkinek elérhetőek.
Innen lehet egyszerre egyet elvenni egy kockás aktiváláshoz, és aktiválni az adott számnak megfelelő oszlopunkat a kolóniánkban.
Uploaded on v, 09/02/2018 - 16:51 by bekakukk 1027 visits
aktiválás kockákkal
A központi fehér kockák egyikével, vagy a saját kék kockánkkal aktiválhatunk egy oszlopot vagy egy sort a saját kolóniánkban. Egy fordulóban minden játékos 3-3 fehér kockát használhat. Kék kockából pedig az elején 1 db áll rendelkezésre, aktiválások alapján, konkrétan a vallássávon való előrehaladással két darab továbbihoz juthat hozzá (ezeket azonnal használhatja is).
A kockás aktiválás során balról ,illetve fentről indulva végig lépked a tájegység mezőkön, és elveszi a jelzett nyersanyagot, és/vagy lép a konkvisztádor-, vagy vallás-sávon.
Uploaded on v, 09/02/2018 - 17:32 by bekakukk 1040 visits
vallás-sáv, konkvisztádor-sáv
Amikor a vallás-sávon túlhaladsz egy szerzetes jelzésen, akkor játékba hozhatod egy saját színű szerzetesedet. Ekkor azt azonnal a tábla valamelyik (10) jelzett helyére teszed. Teheted a 3 közül az egyik tudós lapka alá (ezek valamilyen folyamatos előnyt adnak a játékhoz, és a végén még győzelmi pontot is).
Teheted a 3 közül az egyik püspök lapka alá (ezek a végén adnak győzelmi pontokat - de számolni kell azzal, hogy 2 győzelmi pontot el is visznek.
Teheted a 4 missziós telep egyike alá. Itt azonnal megkapod a jelzett nyersanyagot, vagy pontot. (Ezek tehát egyszer használhatóak.)
Ha már van ott szerzetes, ahova letennéd, akkor a lerakásnak 2 pénz költsége van!
Illetve a vallás-sávon juthatsz hozzá újabb kék kockához (a jelzett mező elhagyásakor).
A vallás-sávon a jelölők fordulóról fordulóra előre haladnak.
Az alatta lévő konkvisztádor-sávon, viszont minden fordulót az elején kezdik a játékosok, a végén visszalépnek az elejére.
A konkvisztádor-sávon történő előrehaladás két dolog miatt jó:
1. a forduló végén aki előrébb áll rajta, az győzelmi pontokat kap.
2. A jelzett mezőt elérve, aranyhoz jut a játékos.
Uploaded on v, 09/02/2018 - 17:32 by bekakukk 1076 visits
a saját horgonyzó helyek
A központi kikötőnél megvett kereskedőlapkákat a saját táblád kikötőjébe kell tenni, és arra a horgonyzó helyre, melynek szimbóluma megegyezik azzal ahonnan elvetted. Ezeken győzelmi pontjelzések vannak (alul középen.
A forduló végén, egészen pontosan a kipasszolásod után a horgonyzóhelyeid szerint bónuszokat kapsz az ott lévő lapkák szerint.
Jelen esetben 3x2 = 6 pénzt. (2 pénz jelezve, és 3 lapka van már ott.)
Aztán lefelé haladva: egyet előrehaladhatsz a konkvisztádor- és ugyancsak egyet a vallás-sávon. (mindegyiknél egy-egy lehelyezett kikötő-lapka van.)
Végül 3 győzelmi pontot kapsz, mert a boldogság helyen 3 kikötő-lapka van.
Uploaded on v, 09/02/2018 - 17:32 by bekakukk 1015 visits
kipasszolás
Amikor úgy döntesz, hogy nem akarsz, vagy nem tudsz további akciót (pénzs, vagy kockás aktiválás, illetve bővítmény-lapka vásárlása), akkor a jelölődet a piacról az öt kipasszolós hely egyikre teszed, és végrehajtod a jelzett akciót:
2 pénzt kapsz, vagy egyet előrehaladsz a vallás-, vagy egyet előrehaladsz a konkvisztádor-sávon, vagy egy kereskedő akciót csinálhatsz, vagy szerzel az útlapkát. (Ez utóbbiak akár pontot is hozhatnak, de a saját tábla betöltését is szolgálják, mely szintén jelenthet pontokat neked.)
Uploaded on v, 09/02/2018 - 17:32 by bekakukk 991 visits
miután mindenki kipasszolt
Miután mindenki kipasszolt, a fordulónak vége, de még előtte a konkvisztádor sávon legelőrébb lévő játékos győzelmi pontokat kap.
A szürke forduló jelölő alatt van jelezve, hogy melyik fordulóban hány pontot kap a sáv-győztes, illetve a 2. esetleg a 3. helyezett.)
Uploaded on v, 09/02/2018 - 17:32 by bekakukk 1009 visits